Cosa ci domandiamo allora? Durante una partita, il giocatore si accorgerebbe delle differenze?
Secondo uno studio pubblicato da Digital Foundry, le differenze tra la versione di Playstation 4 di Battlefield 4, che gira a 1600×900, e quella per Xbox One, che gira a 1280X720, si notano sopratutto nelle mappe grandi, cioè quando la distanza del bersaglio da colpire diventa notevole.
Quindi la risoluzione diversa influenza il gameplay? Secondo Digital Foundry la risposta è sì, infatti basterebbe pensare a quando si utilizza il cecchino in Battlefield, e di quanto abbia bisogno quest’ultimo di un dettaglio nitido per colpire un bersaglio a lunga distanza.
Microsoft dovrà ottimizzare al meglio il sistema di Xbox One, così da colmare il divario iniziale con Playstation 4.
Vi lascio al video di Battlefield 4 che confronta le due versioni del gioco:
Fonte: cinemablend